2011年11月20日

【スライド】フク(不・苦)ワーク

社会課題のうち、人々の興味の深いものを掘り出し、それを解決するアイデアを出していくワーク「フクワーク」の進行スライドを掲載します。


フクワーク.pdf

 ↓ 11月21日、学生向けに、凄く簡易にした版を作りました。

フクワーク_簡易版.pdf


面白い解決方法がでることもあれば、時にはビジネスアイデア(新しいサービスや新商品のアイデア)を発想できることもあるでしょう。

また、雑誌の特集ページの企画だったり、ブログ記事の切り口に使うのも、読み手の興味の集まるものになっていいでしょう。
 
多分、不(と不の文字だけでは拾いきれない広いところ、それを補う”苦”)は、時代とともに変わる部分と不変の部分があるでしょう。変わる部分は、ITを使って解決するアイデアを沢山出すと、面白いかもしれません。
 
posted by 石井力重 at 02:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | アイデアの技法

ご案内「Fandroid オープンアワー(11/25)」

ファンドロイドでは、オープンアワーを来週実施します。

今回のオープンアワーは、実験的なコーナーとして、なんと「なんにもしないタイム」もあります。イベントの後、人がゆっくりいれられる時間が50分あります。(ちなみに名前の由来は、森さんが昔言った言葉です。なんにもしないカフェ、だったらいいのになあ、と)。なんにもしない、というか、なんにもしなくていもいい自由に椅子テーブルを使える時間です。トキワ荘、みたいなもので、作り手が高密でのんびりとしている場です。自分の作品見せたり、ディスカッションしたり、自由につかえます。どういう感じになるのか全く予想ができませんが、実験的にやってみます。

もちろん、エンジニア・クリエータではない方だって大歓迎です。来月からは、もしかしたら、作れない人が作れるようになるための時間、というのも提供できるかもしれません。ご興味あればいつでも遊びに来てください。お一人で参加するのがちょっと、という時には、友人と一緒に覗きにきてください。

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オープンアワー
11/25 18:30〜21:30
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この街の作り手が、
自由にアイデアを出しあったり、
楽しく手作業を行ったりして、
刺激を得たり、
将来の仲間と出会ったりする場を
作りたいと考え、
オープンアワーを企画しました。

内容:

18:30〜 アプリ発想ワーク

 「スマートフォンといろんな機器の接続で実現できる
  面白い体験・新しいアプリのアイデア」

19:40〜 UIカフェ

 「ハサミと糊で楽しくデザイン!
  画面デザインのペーパープロトタイピング」

20:40〜21:30 なんにもしないタイム(自由に交流)

 (会場を開けておきますので、
  話したい人は場所を自由につかってください)

どのパートもオープンな場ですので、ふらっとのぞきに来てください。参加せずに見学だけーー、という方ももちろん歓迎です。ご興味あれば、ぜひお誘いあわせておいでください。

場所:AER8F会議室
対象:どなたでも(クリエータやエンジニア以外の方も楽しめます)
費用:無料(飲み物はご持参ください)
申込:不要(Facebookにイベントページがありますので、ご利用の方で事前にコメントをされたい方はそちらへ投稿ください。公序良俗に反するものや他の方の迷惑となるものを除いて、基本的にはご自由にお書きいただけます。)

主催:ファンドロイド

お問い合わせなど: http://fandroid-ej.org/news/openhour-nov/
posted by 石井力重 at 00:30 | Comment(0) | TrackBack(0) | Fandroid

2011年11月19日

【進行プロセス】日本Androidの会「ITを使った自立支援のアイデア」ブレスト

本日、AER(仙台駅前)で、日本Androidの会・東北支部(第21回発信会)の最後のパートで、ブレインストーミング・セッションを担当します。

テーマは福祉。広いのですが、発想としては福祉や高齢者の生活をITでもっとよくするアイデア(主に、サービスやアプリを想定しますが、そうでないものが出ることも許容、たとえば・・・特殊な入力装置のアイデアや、足ふみ入力マットのアイデアとかそういうものも含め)を発想します。

単純で、楽しくアイデアがでて、最後は具体的にトップアイデアを紹介できる、そんなワークを意図して設計してみました。

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ブレインストーミング・セッション

1.進行プロセスの説明  3分
2.シーズ例「脳波デバイス」の紹介  2分
3.三人ブレスト 5分×3回  30分
  テーマ:ITを使った自立支援のアイデア
             スマートフォンアプリ、Webサービス、業務システム等。
             紙や物体なども含めたものでもOK。
             発想しにくい時は、前段に紹介するシーズ例を
             題材にしてもOK。
             全く違うものでもOK。
4.アイデア・スケッチをかく  10分
5.良案抽出  10分
6.トップアイデアの紹介  5分

                                     以上合計60分

ブレストのコツ
「アイデアを聞いている時は、人のアイデアの良い所に光を当てるコメントを沢山すると、場からアイデアが出やすくなります」

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【スライド】
 Brainstorming session.pdf

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この領域のアイデア出しは、インプット情報の鮮明さが大きく効きます。今回のイベント全体構成としては、その点については、やや限定的なるも、前回の会ですでに皆が聞き及んでいるのでカバーできそうです。また、全く、そういう前提がない、という方もいてもいいのですが、そういう方向けに、仙台発の脳波アプリの事例を紹介し、今後、この基礎技術を使っていろんなことができると期待されているので、それを福祉に使うなら、どんなアプリにしたい?というアイデアで、出してみてみませんか、としてみようと思います。(実際、この技術は今後、仙台のエンジニアが開発に容易に入れるように、基礎文献の整備や、開発のためのサポートを展開しようと、頑張っていますので)

(余談:いつもは、ワークショップ用に専用のスライドを作るところですが、今回は、ホワイトボード1枚で、ファシリテーションをするスタイルで進行してみようと思います。実はスライドよりも、フリップチャートを使ったセッションの方が分かりやすい部分もあって、時々、私はそのスタイルをとるようにしています。 )

追記:

実施後にスライドPDFを追加しました。結局、場の特性を見て(かつ時間的なタイトさも鑑みて)iPadで即興でスライドをつくりました。ただ、それでは足りなくて、ホワイトボードも使いました。
 
西原さんが写真を撮ってくださいました。

2011-11-19上位アイデアのレビュー.jpg

ブレストの後のハイライト法で、☆を10個以上取ったものを紹介しているところです。
 

2011年11月18日

【スライド】農商工連携プロデューサー育成塾「アイデア創出の技術」(仙台、2回目)

本日、東北大学(片平キャンパス)で行った育成塾のアイデア創出の技術(2)のスライドを掲載します。


発想を豊かにするアイデア創出の技術2
noushoukou_2011_ideaworkshop_sendai_2.pdf


ご参加の方は、ご自由にご利用ください。

前半と後半の1時間のうち、講義時の配布資料では、後半(5分交代のペアブレスト)のみ、入れていました。前半(フクワーク)については、今朝、急遽加えた内容なので、全体として資料の仕上がり程度が低くて恐縮です。そこについても、補って掲載しています。(マンダラートとSCAMPERのスライドも、更に巻末に加えました)
 

2011年11月17日

【スライド】いわき人材育成塾(第1回)人材育成用カード型教材「プロデューサー・メーカー」

本日、いわきで行う、「いわき農商工連携人材育成塾」の講義スライドです。


発想を豊かにするアイデア創出の技術1
noushoukou_2011_ideaworkshop_1.pdf


参加者の方は、社内や地域プロジェクトで、ご自由にお使いください。



追記:

私石井担当分は2回あります。第1回は、農商工のプロデューサーの育成専用カードツールをもちいたワークショップを行います。

専門的な知見が無くても、楽しく発想しながら、自然と「農商工連携プロデューサーとしての視点や行動」をテーブルゲーム風にやっていくことで、学べます。

私たちアイデアプラントは、発想支援ツールを作ることを仕事にしていますが、今回のもその一つです。カードツール「プロディーサー・メーカー」は2009年に公的なプロジェクトの中で開発を進めた道具です。広いエリアの活動を取材調査し、その中からエッセンスを抽出し、短時間でその本質を使った発想ができる、そんな道具です。私たちが開発に参画した道具にしてはとても珍しく「非売品」なんです。この道具のフィロソフィーが、道具の販売ではなく、地域活性にあるから、なんです。
 

2011年11月16日

コクヨの情報誌「worksight」創刊号

コクヨさんの情報誌、創刊号が届きました。

worksightDSC01254.jpg

ワークサイト、中をみても興味深い記事が沢山。

以前の情報誌の「エシーフォ」
http://www.eciffo.jp/jp/backissue.html
が、50ちょっとで終わったのですが、どれも興味深いものでした。創造性の観点からも、面白い話題がいくつも。

今回のワークサイトも面白い展開がなされそうです。

ちなみに、終わりの方のページに

worksightDSC01257.jpg

というミニコラム集があります。

実は私も少しだけ寄稿させてもらいました。

worksightDSC01258.jpg

Fandroidのメンバーの藤井さんがアプリ「脳波スポーツ」を出す少し前の寄稿だったのですが、それが無かったとしても、今の脳波簡易測定のデバイスの登場は、面白いトレンドだと思います。個人的にはこの技術や産業化のトレンド、とても興味深いと思っています。

話しが我田引水に過ぎましたので、もどしますと、このワークサイト、コクヨさんの知的生産の文具やオフィスや働き方からあふれ出る創造的なトピックが満載です。気楽な雑誌と興味深い論文誌を兼ね備えたような、そんな面白い紙面でした。
 

2011年11月15日

【スライド】日本VE協会、アイデア創出ワークショップ

VE_ideaworkshop2011_web_haifu.pdf
本日、ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。

ご参加になられた方は、社内での配布や出力であれば、ご自由にどうぞ。
 
 
 
 
 
追記:2011/11/19

VE協会のサイトで、当日の実施の様子が紹介されました。
http://www.sjve.org/topics/entry/508/ 

2011年11月14日

受賞作品レビュー「どのようにアイデアを練り上げましたか」(日経BP A3together)

日経BP ITProのサイトに、私のコメントが載りました。皆の集合写真も掲載されています。

日経BP ITPro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20111109/373621/?ST=android-dev&P=4

その中でこう、答えています。サイトから逆に引用します。

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どのようにアイデアを練り上げましたか。

 震災後の仙台に集うエンジニアらが行ってきたいろんブレストの場で、幾度もこのアイデアに似たコンセプトの案が出されました。音以外に、懐中電灯やサーチライトを組み合わせるアイデアもありました。

 今回の「笛モールス」というコアアイデアへ固めた後は、更にイベントで、オープンにブレストをして、仙台のエンジニア・クリエータの皆さんから、アプリの機能詳細(内蔵辞書)やUIデザイン(ボタンの位置や色など)も大量の案を出してもらいました。日常使いを促すような楽しい機能の案もありました。その中の上位案を組み合わてさらに削り、最終的なアイデアに仕上げました。


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日経BP主催のコンテストで、我々アイデアプラントが、大賞(アイデア部門)を頂けたのも、ひとえにこの街に集う人々のおかげです。

皆さん、ありがとうございました。そして、更に、皆で進みましょう。

記事の最後に書いていますが、仙台には沢山のスマフォ・アプリ・アイデアが公共財として、ストックされています。ファイルは、ファンドロイド事務局で閲覧することができます。
 
posted by 石井力重 at 23:59 | Comment(0) | TrackBack(0) | Fandroid

2011年11月13日

【スライド】はてなタクシー

熟成産業で、もう新しいビジネスなんてないよー、という場合に、良く効く発想法があります。


はてなタクシー_2011版.pdf


はてなタクシーのエッセンスを踏まえて、手法的に手順化した「531ストレンジ」(拙著『アイデア・スイッチ』)を、実際にやるため方法をスライドにしてみました。


ちょっと解説)

この手法の場合、IT産業や先端産業など「技術変化や市場変化がどんどんおこる」ような領域よりも、20年来変わっていない業態の方が、優れた発想ができます。その本質はこの手法が「前提を壊すことで道を拓く」ような思考形態をとることに起因します。前提となるような決まったものがない新しい産業、変化のある産業ではこれは「発想法としてなりたたない、つまり、普段から普通に存在する事業モデルを示す」だけの結果になります。

古い業界をよく見てみて下さい。既に芽生え始めた可能性がひっそりとあります。それが登場した時には奇妙な気がしますが、よりよいものであればすぐに「当たり前」になりますから。歴史はその変節点を現在からさかのぼってみるので論理的な気がしますが、時間軸をプラス方向に進むときには「変な事を始めた」と言われるのが新しい産業です。目をよく凝らしてみて下さい、きっといくつかは、少し険しいけれど、努力すれば薄暗がりのの先に手が届くはずです。
 
posted by 石井力重 at 12:10 | Comment(0) | TrackBack(0) | アイデアの技法

2011年11月12日

相模原でアイデアワークショップをしました

11月12日、相模原の商工会議所に於いて、アイデアワークショップを行いました。

スライド
青工研殿_ideaworshop_web配布版.pdf

ご参加いただいた方は、社内でご自由にお使いください。
質疑応答の2つの問いについても、参考URLを入れておきました。


・・・

「青工研」さん http://www.seikouken.com/ は、熱い組織です。そして、かなりの技術力を持った企業の若手リーダたちの組織でもあります。

(前日に打ち合わせしたコバセイさんは、なんと、宇宙船の「はやぶさ」のあのカプセルを開けた企業さんでもあります。企業サイトにその時の写真があります。精密加工の企業として生きるというのは、宇宙産業につながる仕事でもあるんだなあ、とワクワクしながらお話を伺ったり。)

三重の松阪の若手リーダの皆さんとは親しくさせてもらっているのですが、相模原もまた、長くお付き合いができる街になりそうです。もしかしら、一緒に将来、面白い何か作れそうな予感がしました。技術もそうですが、熱、ですかね。拓く人たちが持つそれがあります。
 

2011年11月11日

【スライド】特性列挙法(属性列挙法)

VEの中で、良く出てくる「代替案発想の際の発想手法」に「特性列挙法(属性列挙法)」というものがあります。

手法の手順と、発想例を、スライドにしてみました。

特性列挙法.pdf

割と古くからある手法です。ワークショップ的に、楽しく学んで、本質が身につくような感じに、手法をリ・デザインしてみました。

VEの重厚なプロセスの中では、「代替案発想」パートは、「アイデア発想」だけにじゃんじゃん時間を投入できるわけではありませんし、また、発想法のトレーニングだけに時間をとれるわけでもありません。そのためか、比較的平易な手順で代替案発想をしていけるこの手法が推奨されているのかもしれません。その目的にかなった資料になっていれば、幸いです。
 
posted by 石井力重 at 11:11 | Comment(0) | TrackBack(0) | アイデアの技法

2011年11月10日

【スライド】バイオミミクリーと発想手順

生物もつの良い機能に着想を得て技術開発・製品開発に使う、バイオミミクリーという手法があります。

バイオミミクリ的アプローチ(自然に分け入り、生物の良い機能・特徴に着想を得る)から、発想に有効なエッセンスを抽出し、それを発想法のステップとして展開してみました。


スライド
バイオミミクリー.pdf


バイオミミクリーは、とても面白く奥深いものです。ここでは、発想法的にエッセンスを切り取っていますが、より深くを学びたい方は、専門書籍をぜひご覧ください。(公的機関の研究レポートや、TEDのビデオでもとてもよいものがあります)

書籍やレポートを検索する時には「バイオミミクリー」「バイオミメティック」「バイオ・ミミック」あたりで探すと、広く探せます。 
 



追記: 2011/11/16

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posted by 石井力重 at 15:49 | Comment(0) | TrackBack(0) | アイデアの技法



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