東北工業大学(クリエイティブデザイン、一年生)のアイデア基礎の授業で、99名が考案したアイデアをここに置いておきます。(主に受講学生さん向けに)
お題「コンビニで、傘をもっと売るには?」
発想手法:カード・ブレインストーミング
評価手法:各人が、自分の案の中のベスト1案を選出
お題「調理したくなる調理道具のアイデア」
発想手法:PPGブレスト
評価手法:持ち点評価法、および、そこから4人組で1案選出
中には「お、これは、磨き方によってはかなり売れそうだなぁ」というダイヤの原石も。
また中には、実行が困難な突飛なフリーダムなものも。
その感覚を失わずに、一方でブラッシュアップ・スキルも身に着けていく4年間を過ごしてもらいたいなあ、と思っています。
クリエイティブジャンプも、現実的なものへ磨き上げる力、どちらも大事で、どちらかを獲得する過程で、前から持っていたものをどうか失うことなくーー。