2010年06月25日

Game Seeds:ゲームを構成するパターン要素セット

オランダはユトレヒト(首都アムステルダムの南30キロ、オランダ第4の都市)のUtrecht School of the Artsが、おもしろいカードセットを開発されました。

Game Seeds http://www.gameseeds.net/

以前、百式の田口さんのブログでも紹介がありましたが、こちらの記事も全カードのデザインカットの紹介があって面白いです。

ゲームデザインをカードゲームで学ぶ「Game Seeds」の解説ビデオの可愛さが破壊的
http://doope.jp/2010/0615273.html


このカードは、ゲーム開発時のブレストに使えるもののようです。ブレスターや智慧カードの開発チームとしては、こういうものが大好きで興味深々です。

特に最近では、アレグザンダーの「パタン・ランゲージ」や慶応大学の「学習パターン」にふれて、単に発想トリガーとしての要素集、というだけではなく、その要素間の関係性や、知の構造につよく興味を持ってみていました。

この「Game Seeds」はおもしろいなぁとおもったのは、そういう背景があります。

このカードを手に入れてみたいです。そして、可能ならば、iPhoneやアンドロイドのアプリ開発のためのブレストカードを、日本から世界に発信してみたいなぁともおもうのでした。


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追記

こちらのサイト http://kotaku.com/5530229/blocks//gallery/1 にはカードのほかの要素もあってさらに興味深いです。

こちらのサイト http://www.mascontext.com/pdf/MAS_Context_Issue06_AMUSEMENT.pdf のPDF33ページ目から36ページ目までには、開発過程とおもわれるラフスケッチもあります。



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