2012年08月16日

【日刊工業新聞】CVGの特設サイトに載せてもらいました

私と付き合うのふるい方は、石井が2004年商社を辞めて大学院でMOTの研究をしていた時代に、ビジネスプランコンテストにたくさん出場していたのを覚えておられる方もいらっしゃるかもしれませんね。

その当時のつながりで、日刊工業新聞さんのCVG(キャンパスベンチャーグランプリ)部門から、時々連絡をもらっていました。数か月間には座談会に読んでいただいて、ソニーの元CEO出井さんとの会話のチャンスや、過去の他の受賞者とのつながりもいただきました。

最近、そのCVGの特設サイトで、起業した卒業生、という位置づけで一ページ載せてくださいました。

http://www.cvg-nikkan.jp/kigyo/alumni003/

・なぜ起業したのか?
・創業後最も苦労したことは?
・10年後、どうなっているのか?

など、いくつかの質問に答えていますが、いつもの私らしく、直球な感じに答えています。
 

2012年04月04日

【日刊工業新聞に掲載されました】出井伸之氏と9名の起業家が対談

4月4日。

日刊工業新聞の中4面カラーで、先月の「出井伸之さんと9名の起業家の対談」が記事になりました。

ishii_sinbun_20120404_01.jpg

隠れていますが、私にもサブタイトルを付けていただいています。

ishii_sinbun_20120404_02.jpg

智慧カード(の英語版であるIdea Pop-up Cards)がどーんと大きく出ています!ありがとうございます。

ishii_sinbun_20120404_03.jpg

最後は、こうして皆でとりましたが、偶然並んだのにうまく(ほぼ)背の順になっていて、へー、と、妙なところに感心してしまいました。

誌面は著作物であることに配慮して、誌面の雰囲気をスナップ写真であげておくだけにとどめます。内容はご興味があればおたずねください。

この対談の直後、夜には、ダイヤモンド社さんで、『アイデア・バイブル』のワークショップがあったため、懇親会はほんのちょっとしか参加できなかったのですが、当日はCVGの受賞式もあって、大変にぎわっていました。この対談にお招きいただいたことで、また新しい出会いがあり、懐かしい再開があり、出井さんにいろいろなことを教えてもらうこともできました。貴重な機会をくださった日刊工業新聞さんに感謝しております。ありがとうございます。
 続きを読む

2012年03月29日

日経ビジネスオンラインに、連載をします。「石井力重のアイデア集団のつくり方」

日経ビジネスオンラインにて、月一の連載を数回、することになりました。本日、アップされました。

連載名
 石井力重のアイデア集団の作り方

第1回
 新しい事業、新しいアイデアを生み出す組織を考える 
 http://business.nikkeibp.co.jp/article/opinion/20120323/230197/



今回は、震災後の世界で、いわば「プチ・クリエーション」※が増えたという話やアイデアをどのくらい出せばよいのか、という話を書いています。

(本文中には明示的なプチ・クリエーションという言葉は出てきません。媒体のテイストも鑑みて。なお、ちなみにプチ・クリエーションはずっと前に友人竹井氏が作った造語です。気に入っていて使っています。大上段に構えた創造、あるいはイノベーション、も重視したいところですが、小さく前進するような、プチ・クリエーションももっと重視されていい。と私は思います。)

2011年11月28日

【記事】『月刊 復興人 Vol.2』

震災後、仙台で創刊された月刊誌があります。

「月刊 復興人」 http://www.25jin.com/

2011年10月創刊で、仙台の公的機関などに置いてあったりします。仙台市などが震災復興を応援し、支援制度各種の伝達媒体にもなっている月刊誌のため、堅めの内容かなと思いきや、人々に広く情報が届くように、わりと楽しい感じに制作されています。

「復興人」(Vol.2)に、Fandroid、特に、脳波デバイスや笛モールスアプリのアイデアの事が掲載されました。PDFページもあります。以下。

キャッチアップFandroid EAST JAPAN
仙台をIT企業集積地に!
http://www.25jin.com/files/vol02/25jin_vol02_06.pdf

(電子書籍スタイルのものもあるようです)
http://www.25jin.com/book/25jin_vol02/_SWF_Window.html?pagecode=16

311震災後、そう遠くないうちに、経済的にクリエイティブ産業は、非常に難しい局面を迎えるだろうと思いました。私は「秋が過ぎ、雪が降るころ、その状況は深刻になる」と考えていました。

Fandroidは、この街のIT団体のリーダたちによって作られました。東北のクリエータ・エンジニアに仕事を作る、という志しで。

もちろん、この活動だけでは、この街のすべての経済的状況をよくしたりはできませんが、ほんのすこしでも、未来に可能性を増やすような活動を展開していければと思っています。
 
2011年3月13日の私のブログ

どんな時も選択肢を創造的に作り出すことで、難局を乗り切りたい

 
これから、冬が来ます。東北の厳しい、冬が。

でも、どんな時も、道はある。必ずある。

この街のIT団体のリーダたちの活動が、作る人たちに、経済的な追い風を送ることを、私も、微力ながら共に展開していきたいと思います。

いつも、ブレストCafeをやったり、アイデアワークを提供しているのは、創造的な土壌を作り、創造的な問題解決を生き抜くスキルの1つとして、提供したいなぁという、私の思いもあります。ITの技術者ではない私石井なりの、Fandroidへの貢献として。多くの人が可能性を紡ぎだせるよう、創造的努力を、続けていきます。
 

2011年11月09日

日経BPのサイトに載りました!

先日の「笛モールスアプリ」のプレゼンが、日経BPのサイトの記事になりました。


A3 Together 決勝プレゼン&表彰式レポート


復興支援コンテスト応募作に込めた
開発者たちの“思い”


http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20111106/372582/?ST=android-dev&P=4

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20111106/372582/?ST=android-dev&P=9

大きなスクリーンの前で、リュック背を背負って、笛を吹いているところ。とてもプレゼンターには見えませんが、これが大賞を頂いた時のプレゼンなんです。


当日のUstreamで、当時のプレゼンが記録されていました。

http://www.ustream.tv/recorded/18176920 
(の56:45、あたりから、5分間ぐらい)

自分で見るのは、悶絶する恥ずかしさですが、これも一つの思い出ですので、リンクを張っておきます。

2011年11月04日

「A3together 大賞(アイデア部門)」を受賞

先だって、ご報告した「アイデア賞」の受賞に続報があります。

授賞式にて行われたプレゼンテーション審査を経て、「大賞(アイデア部門)」を受章しました。

DSC_1265.jpg


それについて本日、アイデアプラントより、プレスリリースを行いました。

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2011年11月4日

Android アプリケーションアワードで
大賞(アイデア部門)を受賞


10月29日、日経BP社 ITpro 主催の「A3together *1」において、ファンドロイド *2に集う仙台のクリエータ・エンジニアらとともに考案したアプリアイデアでアイデア部門の「大賞」を受賞しました。
 
受賞テーマは、「笛モールスアプリ」で、これは通信環境のない状況下で、情報を笛によるモールス信号で送受信するアプリのアイデアです。

今回の受賞アイデアでは、大規模災害の発生の後に生じる通信環境が途絶した状態では難しいとされたスマートフォンによる情報のやり取りに対して、アプリと人間の感覚器を活用して遠くの人に言葉を届ける事を提案しています。特に、やりとりする両者が本アプリを持っている場合、内蔵辞書を活用することで、本式のモールス信号にくらべ短く伝えることができます。

アイデアプラントは、2011年4月から、震災後の仙台に集うクリエータ・エンジニアらと、災害対応や復興に向けてアイデア創出をイベントやワークショップなどを通じて、幾度も行ってきました。その中で幾度も人々が発案したアイデアや切実なニーズが、今回の受賞アイデアを生み出しています。なお、本提案内容以外にも、広い分野のアイデアを現在多くの東北のクリエータ・エンジニアらが考案し、開発を行なっています。
 
アイデアプラントは、今後もアプリのアイデア創出の支援手法を向上させるとともに、創造的な人や組織が次々と生まれてくる社会の構築に向けて、貢献していきます。
 
*1 Androidアプリ開発コンテスト「Android Application Award(A3:エーキューブ)」の特別版として開催されたスマートフォン向けサービスのコンテストです。本コンテストには300以上の応募があり、各賞の受賞者らによるプレゼンテーション審査を経て2点の「大賞」が決まりました。

*2 Fandroid EAST JAPAN(事務局:仙台市青葉区一番町2-8-18 仙台中央ビル8Fdmp内 )仙台・東北のエンジニア・クリエータらの組織のリーダたちが、東日本大震災後「東北のクリエータに仕事を創る」を目指し設立、運営している組織です。

PFD版 111104-pr-ideapaper.pdf

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日経BP社 ニュースリリース
http://corporate.nikkeibp.co.jp/information/newsrelease/newsrelease20111031.shtml

日経BP社 ITPro ニュース
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20111028/371630/

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このアプリについては、有志の作り手たちによって、現在、開発に向けて議論が進められております。次の春ごろには、もしかしたら、開発をご案内するリリースが出せるかもしれませんし、形を変えた別のものになるかもしれません。世界的にあちこちで災害が起こる時代です。そんなシーンで通信環境が無くてもITで人々の活動をよりよいものにできるものを、仙台から世界に届けられたらと思います。大震災後、世界中から頂いた多くの声援・支援に、そんな形でお返しできたならば幸甚です。

2011年10月28日

「A3together アイデア賞」を受賞

 
本日、カジュアルな感じに、プレスリリースを発信しました。

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2011年10月28日
IDEAPLANT

アイデアプラント、アプリのアイデアで「A3together アイデア賞」を受賞

アイデアプラントは、日経BP社 ITpro 主催の「A3together *1」において、ファンドロイド *2に集う仙台のクリエータ・エンジニアらととともに考案したアプリアイデアで「アイデア賞」を受賞しました。
 
受賞テーマは、「笛モールスアプリ」で、これは通信環境のない状況下で、情報を笛によるモールス信号で送受信するアプリのアイデアです。

今回の受賞アイデアでは、大規模災害の発生の後に生じる通信環境が途絶した状態では難しいとされたスマートフォンによる情報のやり取りに対して、アプリと人間の感覚器を活用して遠くの人に言葉を届ける事を提案しています。

アイデアプラントは、2011年4月から、震災後の仙台に集うクリエータ・エンジニアら、災害対応や復興に向けてアイデア創出をイベントやワークショップなどを通じて、幾度も行ってきました。その中で幾度も人々が発案したアイデアや切実なニーズが、今回の受賞アイデアを生み出しています。なお、本提案内容以外にも、広い分野のアイデアを現在多くの東北のクリエータ・エンジニアらが考案し、開発を行なっています。
 
 アイデアプラントは、今後もアプリのアイデア創出の支援手法を向上させるとともに、創造的な人や組織が次々と生まれてくる社会の構築に向けて、貢献していきます。
 
*1 Androidアプリの開発コンテスト「Android Application Award(A3:エーキューブ)」の特別版として開催される、東日本大震災からの復興に向けて、「被災者支援」「産業復興」「安心・安全」をテーマにしたスマートフォン向けサービスのコンテスト

*2 Fandroid EAST JAPAN(事務局:仙台市青葉区一番町2-8-18 仙台中央ビル8F dmp内 )仙台・東北のエンジニア・クリエータらの組織のリーダたちが、東日本大震災後「東北のクリエータに仕事を創る」を目指し設立、運営している組織。

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ちなみに、受賞作一覧はこちらです。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/android/a3together/result.html



アイデアプラントの代表をしつつ、ファンドロイドの理事長をしていますので、最近、両方の立場での展開がいろいろあります。これもその一つです。

多分、両方の立場で、また、ご報告できることが、ありそうです。カードツールの開発、というアイデアプラントらしいトピックで、です。


2010年12月31日

朝日新聞の記事になりました(TRUNK、アイデアワークショップ)

少し前のことですが、朝日新聞の9月23日の紙面で、TRUNKでのアイデアワークショップが記事になっていました。

新ビジネスは「卸町発」
 勉強会開きアイデア集積場に

http://mytown.asahi.com/areanews/miyagi/TKY201009220568.html
朝日新聞(2010年9月23日)

今年の終わりぎりぎりに、気が付きました。
取材してくださった記者のHさん、ありがとうございました。


追記:

この勉強会(アイデアワークショップ)は、年度内(=2011年の1月、2月、3月)まで続く予定です。その後については全く未定です。もしご興味があればぜひ年度内においでください。無料です。

新年最初は、1月20日、「ストーリ要素カード」という道具を使って、物語を発想するワークショップです。ビジネスパーソンとクリエーター、そして、どなたでも、ご興味があればぜひおいでください。
詳細 http://e4cw.sblo.jp/article/42183918.html



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